Отдельная гордость разработчиков - редактор персонажей: "Ваши возможности по созданию героя безграничны". Совмещая различное снаряжение и умения, коих очень и очень много, вы можете подогнать под себя стиль игры, а не ограничиваться стандартным набором "медик, снайпер, разведчик, штурмовик". К примеру, на наших глазах соорудили героя, который был одет в тяжелую броню и орудовал кинжалами. Не сказать чтобы он оказался эффективным, но такая вариативность в настройке персонажа все равно радует.
сколь тяжек хлеб наемника. Игровые деньги, кстати, можно было пропить здесь же, в баре. Сама игра вышла залихватской, но абсолютно безыдейной - единственная ценность, которую игрокам предлагают воспринять, это деньги. Что ж, оставляем это на совести разработчиков. Наемники за работой... ...и на отдыхе Продолжим забег по онлайновым шутерам и обратим внимание на DUST 514, чье действие происходит в мире EVE Online. Самое любопытное, что "Ева", как известно, игра компьютерная, а вот DUST пока что грозит стать PS3- эксклюзивом.
Для игр в соцсетях важно, чтобы пользователи играли регулярно. Связи участников используются максимально. В оценке бизнеса возник термин виральность (способность к втягиванию). Игрок должен приводить друзей и постоянно напоминать им, что в игру надо вернуться. За это даются бонусы. Например, в уже упомянутой Farmville от Zynga привод в игру друзей увеличивает размер участка игрока. Похвастаться достижениями игрок может через сообщения на личной доске объявлений (программа это регулярно предлагает). Объявление попадет в ленты его друзей, напоминая им об их фермах.
Он предназначен для создания пользовательских карт и модификаций для многопользовательской составляющей. Инструментарий прост в обращении и позволяет устанавливать здания, заградительные и оборонительные сооружения, мосты, дороги, а также многое другое. Для удобства игроков все предметы на карте подсвечиваются и имеют названия. Встроенная система Player Trait Zones дает возможность задавать различные условия при появлении героев на территории определенной зоны. Например, можно замедлить или ускорить передвижение, увеличить высоту прыжка или сменить параметры гравитационного поля посредством функции Grav Volume. Выход Halo 4 состоится 6 ноября для Xbox 360. На официальном сайте многопользовательского боевика The War Z начался прием предварительных заказов.
Поздравляя любимого писателя, предлагаем вашему вниманию фрагмент одного из последних интервью с Владиславом Крапивиным - нашей недавней беседы для газеты "Культура". С днем рождения Вас, дорогой Владислав Петрович! В мемуарной повести "Под созвездием Ориона", в "Сказках Севки Глущенко" и их продолжении "Трофейная банка, разбитая на дуэли" Вы пишете о влиянии Александра Сергеевича Пушкина на Ваше становление. А сейчас обращаетесь ли к поэту за поддержкой?
Вариант карманной игрушки Diablo когда-то рассматривала выпустить Blizzard North, стоящая за дебютом этой категорически успешной саги в жанре мясорубки. Во всяком случае, так утверждает Дэвид Крэддок в готовящейся книге "Приостановитесь и послушайте", посвященной истории игровой студии. После выхода Diablo II команда Blizzard North разделилась на две группы: одна приступила к созданию расширения Lord of Destruction, вторая занялась проектированием, предложив немало идей вроде Diablo Junior для портативных игровых систем Game Boy Color и Game Boy Advance. Diablo Junior позиционировалась однопользовательской предысторией к оригинальной игре: намечалось три картриджа для каждого из персонажей (воина, разбойницы и волшебника).
Также я подметил одну несуразность с драйверами. После загрузки в системе обнаружилась версия ForceWare 296.16, которая по нынешним временам уже безнадежно устарела. Однако попытки обновить драйвер закончились безуспешно. Скачиваемый с сайта Nvidia дистрибутив упорно твердил, что ничего совместимого с ним в системе нет, и работу заканчивал. Та же история повторилась и в свежеустановленной Windows 8 (о необходимости проверки моноблока под ней я расскажу чуть позже). На сайте Acer работающий драйвер нашелся, но он, к сожалению, был той же древней версии.
THQ отказались от идеи внедрения режима мультиплеера в шутер Metro: Last Light, хотя его прототип уже был готов. Об этом сообщают на официальном сайте игры. Создатели говорят, они решили сконцентрировать все свои силы на одиночной кампании проекта, учитывая реакцию публики после показа демо-версии на выставке Е3, которая дала понять, фанатам важнее всего сингл. Тем не менее издатель дал понять, что они еще могут вернуться к идее многопользовательского режима после выхода Metro: Last Light, что произойдет в 2013 году. Напомним, Metro: Last Light разрабатывает украинская студия 4A Games.
BioWare обнародовала подробности о дополнении Omega к Mass Effect 3. Продюсер Майкл Гэмбл рассказал в интервью о сюжете DLC и сообщил дату его релиза. Omega поступит в продажу 27 ноября. Оно обойдется владельцам Xbox 360 в 1200 MS Points и станет, таким образом, самым дорогим дополнением в истории серии. Предыдущие сюжетные DLC вроде Leviathan или Shadow Borker из ME2 стоили по 800 MS Points. Гэмбл отметил, что Omega будет в два раза больше, чем самое крупное DLC к игре из уже вышедших (предполагается, что он имел в виду сюжетное дополнение Leviathan).