Юмор - один из двигателей, с помощью которых машина Borderlands 2 заставляет игрока упоительно нестись вперед, забыв о времени. Но не меньше затягивает и геймплейная сторона происходящего. С этого ракурса проект представляет собой динамичный шутер от первого лица, который для остроты сдобрили ролевыми элементами в виде системы прокачки и экипировки. И если развитие персонажа лишь вносит некоторое разнообразие в игровой процесс, то погоня за бесконечно валящимся с убитых злодеев добром цепляет похлеще запрещенных наркотиков.
Правда открылась лишь тогда, когда в компанию, где я работала, по моей рекомендации пришла на собеседование глава нашей игровой гильдии. В реальности у меня насыщенная жизнь, порой даже слишком. Я успела поработать юристом и моделью, прежде чем действительно нашла свое призвание. Моя профессия связана с разработкой компьютерных игр. Здесь немаловажен игровой опыт человека, нужно знать, что и как должно работать, какие ожидания у игроков, что им можно предложить.
Причем не компьютерный, а кукольный, снятый методом покадровой анимации. И пусть он будет в 3D, но обязан остаться, как и прототип 1984 года, черно-белым. Кошмарные видения Если чему-то и удивляться, глядя на обширную фильмографию Бертона, то лишь тому, как мало там полнометражных мультфильмов: как режиссер, он поставил только "Труп невесты" ("Кошмар перед Рождеством" делал Генри Селик). Гротескный, искаженный, сочетающий предельную сентиментальность с кошмарными видениями, мир Бертона с трудом укладывается в рамки игрового кино - но в анимационной форме выглядит весьма органично.
Компания Capcom опубликовала геймплейный видеоролик игры Lost Planet 3, работает над которой студия Spark Unlimited. Релиз продолжения серии состоится в 2013 году. Русскую версию выпустит "1С-СофтКлаб". Видео можно скачать с нашего сервера (196 МБ) или посмотреть здесь. Третья часть фантастического сериала Lost Planet раскроет новые подробности о пресловутой планете E.D.N. III и истории ее колонизации людьми. На этот раз негостеприимный мир, скованный льдами, встретит вас еще более враждебно, чем раньше, и не раз удивит своей изменчивостью и непредсказуемостью.
Mechromancer Pack, добавившего пятый игровой класс, а также набор новых предметов, которые были доступны покупателям специального издания Borderlands 2 Premiere Club Pack. Ну а сегодня выяснилось, что уже 16 октября в продажу поступит мини-дополнение Captain Scarlett and Her Pirate's Booty. Свежие материалы обойдутся в $10. Подписчикам Season Pass аддон достанется даром. ...И их колоритная начальница. Что именно войдет в дополнение, не совсем ясно. Но обещают новую локацию где-то посреди пустыни. Оазис облюбовали пираты во главе со своей титулованной начальницей Скарлетт. С ней и предстоит встретиться герою, чтобы выполнить пару заданий и раздобыть новое оружие.
Да, сражаться с пассивными зомби быстро наскучивает, но масштабные битвы с гигантами утомляют еще быстрее. Вообще, во всем, что касается важных сюжетных сражений, игра ведет себя не совсем честно по отношению к пользователю. Видите ли, все местные боссы по определению бессмертны. Чтобы игрок не делал, убить злобных гигантов он совершенно не в состоянии. Resident Evil 6 дает в руки оружие и предлагает тупо стрелять по существам - через какое-то количество времени или определенный объем причиненного урона запускается
В новой игре Робертса речь пойдет о космической империи (центр которой расположен на Земле), которая постоянно подвергается атакам варваров. Центральной идеей Star Citizen станет то, что гражданство в этом государстве не дается просто так, а его нужно заслужить. Сделать это, как пишут создатели проекта, можно разными способами - например, купить (если играть за торговца и заработать достаточно денег) или получить в награду за боевые заслуги (если сражаться за империю и охранять ее от внешних угроз). При этом игроку не обязательно будет получать гражданство - как говорит Робертс, в Star Citizen можно будет сделать карьеру пирата или контрабандиста.
РБК-Украина В прошлом месяца фанаты жанра космических симуляторов заставила трепетать новость о том, что в игровую индустрию вернулся Крис Робертс - известный геймдизайнер и режиссер таких популярных космических симуляторов как Freelancer и серия Wing Commander. Напомним, что игровую индустрию Робертс решил покинуть из-за отсутствия технологических возможностей реализовать многие свои идеи около десяти лет назад. Теперь геймдизайнер считает, что технологический прогресс игровой индустрии дошел до необходимого уровня своего развития, чтобы Робертс смог создать такой проект, о котором он мечтал с самого детства, которое закончилось в 13 лет, когда была продана его первая разработка, пишет "Биржевой лидер".
1: getting started Особенности загрузки файлов на HTML5 Todo List App Powered By WordPress Методы DOM которые, возможно, вам не были известны Specificity Calculator - расчет приоритетности селекторов в CSS CSS Сайт для тех, кто не знает, как работает :nth-child И еще раз о псевдо-элементах CSS3 Regions and Flow "Старый" и "новый" Flexbox Внутренние тени в CSS Flexbox - fast track to layout nirvana? Multiple Columns Layout (журнальный стиль) с помощью CSS3 box-shadow vs filter: drop-shadow Битва LESS Mixin библиотек: LESS Elements vs. LESS Hat vs.
BioWare обнародовала подробности о дополнении Omega к Mass Effect 3. Продюсер Майкл Гэмбл рассказал в интервью о сюжете DLC и сообщил дату его релиза. Omega поступит в продажу 27 ноября. Оно обойдется владельцам Xbox 360 в 1200 MS Points и станет, таким образом, самым дорогим дополнением в истории серии. Предыдущие сюжетные DLC вроде Leviathan или Shadow Borker из ME2 стоили по 800 MS Points. Гэмбл отметил, что Omega будет в два раза больше, чем самое крупное DLC к игре из уже вышедших (предполагается, что он имел в виду сюжетное дополнение Leviathan).
С одним исключением - своих персонажей они наотрез отказываются называть супергероями. - Да, по сути, это и есть такая общая вселенная с разными линиями героев, выделенных в отдельные проекты, - говорит сценарист проекта Илья Куликов. - Только к образу супергероев они не имеют никакого отношения вообще. Я считаю, что зрителям нравятся в них те качества, которыми они сами не обладают, но хотели бы. Или те, которые их восхищают в других. Это заставляет полюбить героя, а дальше уже интересно наблюдать за его приключениями и иногда открывать в нем что-то новое.